Hambos Microsoft World

Publishen einer Hololens APP in den Microsoft Store

 

Um in den Store publishen zu können, muss die Master-Build verwendet werden, ansonsten wird der Upload später abgelehnt.

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Es wird eine appxupload Datei für das Submitten in den Store benötigt, falls diese beim Builden nicht angelegt wird, dann ist darauf zu achten, dass die Einstellung “Compile with .NET Native Toolchain” in den Projekteinstellungen gesetzt ist:

 

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